杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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当然托我们公司的福,我在这半年的时间里,不仅对 TGS 以及我们这个行业有了一定的了解,整个流程下来,……接下来的几天里有什么事他们就会提前发来邮件提醒我,我一般也会回问他们一些细节,然后着手开始准备接下来所需要资料……除此以外,有很多进程是同时进行的,一定要记清什么时候需要提交什么资料,这项资料还有几天截止等

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体

恐惧之影(Shadow of Fear)

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能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……这个游戏你做了什么?……除了付费购买的场景模型以及地图之外,游戏中的大部分角色动画,UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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而星铁这样的回合抽卡游戏就做不到。  ……我们需要《崩坏:星穹铁道》,需要的是它手游工业化的流程?是它节约成本但是能做出效果非常好的东西?……是一个国产标准工业化流程的主机 3A?还是推广国内主机游戏氛围?我们需要的到底是什么

芸芸酱:游戏设计的100个原理(五):游戏平衡的一般原理

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微观经济学关注的是这些大系统中的个体以及他们所做的决定。68.……一个体需要是自然流动并且有低潮的。……友谊、爱情以及隶属关系的需求。(4)需要

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

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需要照看家人的身体以及心理健康,探索岛屿,管理你的营地,还要应付岛上的其他人。……回合战术战斗:与猎头者比约恩的手下进行迅捷而致命的三对三战斗。……本故事题材相对成熟,但也不失幽默

游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

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中玩家需要一手操作方向键,手拿笔,右边四个按钮除了给左撇子玩家当方向键以外基本没用。……《毛线耀西》、《波奇和耀西:毛线世界》以及 NS 上发售的耀西新作皆出自 Good-Feel 之手,这是后话……历史资料《生化危机 5》杂志广告《质量效应 3》杂志广告

盗火之夜 2(The Night of Fire Stealing 2)

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本作为 The night of fire stealing 系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……剧情 本剧情承接自上一部作品, 时间来到 2019 年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾……关于部分敏感内容 游戏可能包含部分敏感内容, 包括轻微的色情和暴力, 以及部分晦涩且不易理解的文本内容

版本:Early Access


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